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viernes, 30 de septiembre de 2011

PROCESADOR (MICROPROCESADOR)



El procesador ("CPU" Unidad Central de Procesamiento) también llamado Microprocesador o Micro es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador.

Permite el procesamiento de Información, es decir, información ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria.



Funciona a la velocidad de un reloj interno, gracias a un cristal de cuarzo que, sometido a una corriente eléctrica, envía pulsos, denominados "picos".

La velocidad de reloj (también denominada "ciclo"), corresponde al número de

De este modo, un ordenador de 200 MHz posee un reloj que envía 200 000 000 pulsos por segundo, expresados en Hertz (Hz).




Con cada pico de reloj, el procesador ejecuta una acción que corresponde a su vez a una instrucción o bien a una parte de ella. En consecuencia, la potencia del microprocesador puede caracterizarse por el número de instrucciones por segundo que es capaz de
procesar.


INSTRUCCIONES

Operación elemental que el procesador puede cumplir. Las instrucciones se almacenan en la memoria principal, esperando ser tratadas por el procesador.



REGISTROS

Cuando el procesador ejecuta instrucciones, la información se almacena en forma temporal en pequeñas ubicaciones de memoria local de 8, 16, 32 o 64 bits, denominadas registros.







PARTES
El siguiente diagrama suministra una representación simplificada de los elementos que componen el procesador (la distribución física de los elementos es diferente a la disposición).









MEMORIA CACHÉ
Memoria rápida que permite reducir los tiempos de espera de las distintas informaciones almacenadas en la memoria RAM.

  • Memoria Caché Nivel 1 (L1 Caché "level 1 caché"): Se divide en dos partes la primera es la Caché de Instrucción que contiene instrucciones de la RAM que fueron decodificadas durante su paso por las canalizaciones. Y la segunda parte es la Caché de Información, que contiene información de la RAM, así como información utilizada recientemente.

  • Memoria Caché Nivel 2 (L2 Caché "level 2 caché"): Intermediario entre el procesador con su caché interna y la RAM. Se puede acceder mas rápidamente que a la RAM, pero no tanto como a la caché nivel 1.


UNIDADES FUNCIONALES
También llamadas "Unidades de Control". Las principales en un microprocesador son las siguientes:
  • Unidad de Control: Vincula la información entrante para decodificarla y enviarla a la unidad de ejecución. Se compone de:
-Secuenciador o Unidad Lógica y de Supervisión: Sincroniza la ejecución de la instrucción con la velocidad de reloj.
-Contador Ordinal: Contiene la dirección de la instrucción enviada.
-Registro de Instrucción: Contiene la instrucción siguiente.


  • Unidad de Ejecución o Unidad de Procesamiento: Cumple la tarea que le asigna la unidad de instrucción. Se compone de:
-Unidad Artimética Lógica (ALU): Sirve para la ejecución de cálculos aritméticos básicos.
-Unidad de Punto Flotante (FPU): Ejecuta cálculos complejos que la ALU no puede realizar.
-Registro de Estado.
-Registro Acumulador.

  • Unidad de Administración del Bus o Unidad de
    Entrada
    -Salida: Administra el flujo de información entrante y saliente.

TIPOS

  • SEMPRON: Este tipo de microprocesador sería el adecuado para destinar a equipos personales de un precio reducido y que no pida demasiada potencia. Un ordenador económico para tareas de ofimática y uso de Internet.



  • OPTERON: Sería una buena opción para un servidor por su capacidad de funcionar tanto en 64 como en 32 bits y en el que se ejecutase un Linux. No se usaría para un ordenador personal de poca actividad.




  • TURION: Por su bajo consumo es bueno para
    ordenadores portátiles.








  • CENTRINO: Suele usarse mucho también en laptops por su bajo consumo.
    E
    ste procesador al ser diseñado para portátiles lo hace una muy buena opción.






  • Core2DUO/QUAD/i7: Estos procesador son los más recientes que están en el mercado. Cuentan con varios procesadores en su interior que los hace aumentar su potencia.








  • ATHLON 64 X2/PHENOM: Estos fueron los primeroS procesadores de ADM de 3 y 4 núcleos. Rondan entre los 2,2 y 2,8 GHz y es una buena opción para centros multimedia.






  • XEON: Su fin principal son los procesadores PC y Mac. Frente a los Op
    teron, éste sale ganando en compresión, aunque en los foros se discute mucho sobre cual es menor en prestaciones.




  • CELERON: Son la alternativa de procesadores de bajo coste que ADM ti
    ene bajo Sempron. La diferencia con otros procesadores es su menos memoria Caché y algunas opciones avanzadas vienen desactivadas.








MANTENIMIENTO
  1. Se extrae la placa base con cuidado.
  2. Se retira el ventilador del disipador.
  3. Observando la suciedad acumulada, limpiar con una brocha alrededor del disipador.
  4. Con una brocha o aspiradora se retira el polvo de este.
  5. Se libera el disipador de calor.
  6. Se libera el microprocesador del zócalo (socket).
  7. Se limpia la placa y el zócalo con mucho cuidado de no dañar nada.
  8. Con cuidado se limpiara el disipador de calor.
  9. Se limpia el ventilador, se puede utilizar una toallita o brocha y un poco de lubricante de bricolaje para el eje.
  10. Debe quedar completamente limpio y al girar no debe hacer ruido.
  11. Se retirará la pasta del microprocesador con una toallita húmeda, sin doblar las patillas (debido al calor hay veces que se funde en un cuerpo con el microprocesador y tenemos que recurrir a otras técnicas), podemos utilizar un cartón duro, un plástico duro o una lija delgada deslizándola suavemente para quitar los residuos de pasta.
  12. Se coloca el micro en su zócalo cuidadosamente para no dañar los chips (sin presionar, debe encajar solo) y se baja la pequeña pinza.
  13. Se coloca un poco de pasta térmica sobre el micro y con ayuda del cartón o plástico se expande hasta formar una pequeña capa uniforme.
  14. Se montan lo que es el disipador y su ventilador.


VÍDEO DE MANTENIMIENTO A MICROPROCESADOR


jueves, 15 de septiembre de 2011

MANTENIMIENTO DE MEMORIA RAM

El mismo que se recomienda para los diversos circuitos que componen el equipo: limpieza preventiva con aire comprimido y, en ocasiones, líquido electrostático.
Vía software se puede revisar la operación de la memoria RAM con diversos programas que reportan no sólo la capacidad, sino la velocidad de acceso e incluso realizan pruebas de desempeño. El uso de la memoria RAM depende ante todo de los programas e información del usuario que estén activos en el equipo, por lo que una depuración de los programas que están residentes o cargados al inicio del sistema, así como desfragmentación del registro y supervisión de que no haya virus o spyware en acción son también medidas efectivas para usar de mejor manera la memoria RAM.


WinRAM

FreeRAM


VIDEO DE MANTENIMIENTO A MEMORIA RAM

MEMORIA RAM

Es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente.

El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.


Físicamente, están constituidos por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos.

La memoria RAM usualmente se encuentra localizada en la parte de abajo de lo que es el gabinete, sujetada por unas pinzas e insertada dentro de una ranura como esta:


  • DRAM (Dinamic RAM): esta es la RAM original y por tanto la más lenta. Su velocidad típica es de 80 o 70 nanosegundos (ns), iempo éste que tarda en vaciarse para poder dar entrada a la siguiente serie de datos.


  • Fast Page (FPM): a veces llamada DRAM, puesto que evoluciona de esta. Usada con los primeros Pentium, físicamente aparece como SIMMs de 30 0 72 contactos.
  • EDO: evoluciona de la Fast Page, permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo. Se instala comúnmente en SIMMs de 72 contactos.

  • SDRAM: funciona de manera sincronizada con la velocidad de la placa (de 50 a 66 MHz), para lo que debe ser rapidísima, de unos 25 a 10 ns. Sólo se presenta en forma de DIMMs de 168 contactos.

  • PC100: Memoria SDRAM capaz de funcionar a esos 100 MHz que utilizan los AMD K6-2, Pentium II a 350 MHz y computadores mas modernos.
  • PC133: o SDRAM de 133 MHz. La más moderna y recomendable.

SISTEMAS OPERATIVOS

Un Sistema Operativo (SO) es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de aplicación y los diferentes usuarios.



FUNCIONES
  • Proveer una máquina virtual.

  • Administrar eficientemente los recursos del computador.


TIPOS

  • Sistema Operativo Local
  • Sistema Operativo de Red

SISTEMA OPERATIVO LOCAL




Solo proporciona recursos para que el usuario interactúe con una sola estación de trabajo.
Se encarga de controlar los dispositivos y demás software a nivel de la computadora que este siendo utilizada.







SISTEMA OPERATIVO DE RED

Distribuyen sus funciones a través de una cantidad de computadoras en red.




CARACTERÍSTICAS
  • Un servidor NOS (Sistema Operativo de Red) es un sistema multitarea.
  • Algunos sistemas vienen equipados con más de un procesador.
  • Son capaces de ejecutar varias tareas en paralelo asignando cada tarea a un procesador diferente.
  • La cantidad de trabajo que el servidor puede llevar a cabo esta muy mejorada.


miércoles, 14 de septiembre de 2011

NORMAS DE SEGURIDAD E HIGIENE EN MANTENIMIENTO DE EQUIPO DE CÓMPUTO




  1. Limpiarse los zapatos antes de ingresar a la sala de computo o al lugar designado donde se lleve a cabo el mantenimiento.
  2. No ingresar a la sala con alimentos o bebidas.
  3. Solo ingresan las personas con las manos limpias y desinfectadas.
  4. Ingresar ordenadamente a la sala y ubicarse en el lugar que le asigne el Profesor(a).
  5. Los alumnos deben retirar y doblar las fundas y colocarlas en el lugar adecuado.
  6. Mantener la disciplina dentro y fuera del aula (pasillo y escaleras).
  7. Mantener el orden del mobiliario y limpieza en la sala.
  8. Espere en su lugar las indicaciones del profesor.
  9. Concluido su turno, salir del aula ordenadamente dejando limpia y ordenada el área de trabajo.


Reglamento Interno del Área de Mantenimiento del Equipo de Cómputo
  1. El área debe permanecer siempre limpia para poder evitar así cualquier reacción alérgica y el daño al equipo de cómputo.
  2. No entrar con bebidas o alimentos.
  3. Entrar ordenadamente.
  4. Solo entraran las personas autorizadas.
  5. Las mujeres deberán llevar el cabello recogido para evitar accidentes.
  6. Es necesario ingresar al área o aula con la bata color gris puesta, las manos desinfectadas y un cubre bocas para evitar respirar polvo o cualquier otra partícula que se pueda encontrar en el CPU.
  7. Se deberá tener un Kit de Herramientas Anti-estáticas, Aire Comprimido, Dieléctricl, una Goma de Nata, Brocha, Franela, Pulsera Anti-estática y un Pastillero para evitar el extravío de los tornillos del CPU, si es necesario más de un solo Kit, esto dependerá de las órdenes del Profesor.
  8. Se deberá usar la pulsera Anti-estática para evitar cualquier accidente relacionado con la electricidad ya que nuestro cuerpo acumula energía y al tener contacto con algún aparato que aún guarde energía puede ocasionar un gran daño.
  9. Desconectar el CPU tanto como de los dispositivos como de la electricidad.
  10. Colocar todos los instrumentos (Kit de Herramientas y Hardware al que se le dará mantenimiento) sobre la mesa de trabajo; esta debe ser amplia y estar libre de polvo.
  11. Utilizar de forma responsable las sustancias químicas (aire comprimido, dieléctrico, etc.) ya que el mal uso de estas sustancias puede provocar graves accidentes en el cuerpo tales como quemaduras, o hasta la ceguera.
  12. Si hay la necesidad de mover el Hardware, se debe hacer con mucha precaución y conforme a las medidas de seguridad e higiene.
  13. Al salir del aula se deberá dejar todo ordenado tal y como estaba y se deberá salir ordenadamente.

GABINETES(CARCASAS) DE UN CPU

Esqueleto metálico que contiene los diferentes componentes internos.


USOS
  • Bloquear el ruido que produce el equipo.
  • Protección contra la Radiación Electromagnética.

TIPOS

  • BABY AT O AT: Estas cajas son las típicas de los ordenadores "clónicos" desde el 286 hasta los primeros Pentium.




  • ATX: Se las supone de más fácil ventilación y menos maraña de cables, debido a la colocación de los conectores.


TAMAÑOS










MANTENIMIENTO DE FUENTE DE PODER

PREPARACIÓN
  1. Se desconectan todos los cables que van al CPU y se coloca en una superficie fija.
  2. Quitar la tapa del CPU y ubicar la fuente de poder.
  3. Desconectar los cables que salen de la fuente de poder a los dispositivos internos.
  4. Retirar los tornillos que sujetan la fuente al CPU.
  5. Retirar la fuente de poder del CPU y colocarla sobre un paño seco.

LIMPIEZA SUPERFICIAL
  1. Limpiar con un paño seco la carcasa de la fuente de poder, al igual que los cables y conectores.
  2. Retirar el polvo de las rejillas y de la superficie de la fuente con un soplador o aspiradora.

MANTENIMIENTO INTERNO
  1. Retirar todos los tornillos que mantienen unidas las dos tapas de la carcasa.
  2. Levantar la tapa superior de la fuente.
  3. Retirar el polvo que se encuentra en la superficie interna de la fuente y del ventilador de esta con ayuda de una aspiradora o soplador.
  4. Retirar los excesos de polvo que quedaron del proceso de aspirado con ayuda e un pincel suave.
  5. Limpiar la tapa superior de la carcasa con un paño seco al igual que la rejilla metálica que protege al ventilador.
  6. Retirar con mucho cuidado el ventilador de la fuente de poder.
  7. Con ayuda de un pincel quitar todo el polvo que se encuentra en sus aspas, después de esto se puede retirar el resto con un paño seco.
  8. Si es necesario, engrasar el motor de la fuente con aceite del tipo 3 en 1 para mejorar el contacto entre sus engranajes.
  9. Se puede aplicar algún químico protector de elementos electrónicos al circuito integrado y a sus componentes, para mantenerlos libres de polvo por más tiempo.
  10. Montar de nuevo el ventilador y la tapa superior de la fuente.
  11. Una vez cerrada la fuente de poder, se monta nuevamente en el CPU.
  12. Y se reconectan todos los cables que salen de la fuente de poder al CPU.
  13. Cerrar el CPU.
  14. Reconectar todos los cables de los dispositivos al CPU.
Paso 3 a paso 7.

Paso 8 a paso 14.

VIDEO DE MANTENIMIENTO A FUENTE DE PODER

FUENTE DE PODER



Como su nombre lo indica es la principal y muy importante fuente de corriente eléctrica de la computadora.
Transforma la CORRIENTE ALTERNA del toma corriente común en CORRIENTE DIRECTA de bajo voltaje.





Para poder llevar esto a cabo la Fuente de Poder consta de Etapas: Transformación, Rectificación, Filtración y Regulación.


TRANSFORMADOR: El transformador entrega a su secundario una señal con una amplitud menor a la señal de entrada y ésta deberá tener un valor que esté de acorde a la tensión (voltaje) final, de corriente continua, que se desea obtener.

RECTIFICADOR: El rectificador convierte la señal anterior en una onda de corriente continua pulsante.

FILTRO: El filtro alisa o aplana la onda anterior eliminando el componente de corriente. alterna que entregó el rectificador.

REGULADOR: El regulador recibe la señal proveniente del filtro y entrega una tensión constante sin importar las variaciones en la carga o del voltaje de alimentación.